方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

_summer##(Summer)

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修学旅行的晚上,好友治一句无心之言海津匠的心里有些什么正在改变「……十年后,二十年后,我们会变成怎样呢……同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们可能需要:游戏合伙人:我希望你是一个对于游戏教育和游戏本身同样感兴趣的朋友,很强的学习能力逻辑能力……拔葱少年: 我本人4年教育行业、6年游戏行业的工作经历(3年策划+3年商务),刚好关注游戏+教育,对功能游戏和次时代的游戏化教育都有所研究……本人技能:· 系统策划· 数值策划· 英文、日文翻译微:idonlikeplaydota期待联系

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

无用的尽头才是有用

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误解的迷雾indienova 之前有刊登过一些关于教育游戏应用类游戏的讨论,我相信这些概念本身对我们来说并不陌生……,因此本文绝不想再做什么概念普及。……第二层误解出现在不同行业之间的交流中

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐。……在这个神秘游戏,女主人公被古时候的吸血鬼抓住。你和她一起踏上一段不同寻常的征途,被恶魔捉弄

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 的层次低,但是行为层次的高低编程难度有时并不成正比。……合金装备2中,室内场景更多一些,敌人视角也更窄,但是从技术面分析,敌人视野的实现方式和《盟军敢死队》并没有什么不同……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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以及此次演讲的主题——为什么电子游戏可能成为教育的未来。……,在不同情况下遇敌应该作何反应等。……整个游戏世界是一个非常大的可能性空间,玩家在不同情境下不断重复游玩差别的内容,并增进对游戏的理解

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播的危机,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直他们同在……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……1、游戏 10 个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身的攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


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